大发明家拥有很高的输出,但缺乏逃生能力很容易被刺客型英雄秒掉,因此除非是大顺风,先出一些有生存能力的装备如冰杖、沙漏是很有必要的。特别是沙漏堪称大头的核心装备,使用沙漏后的大头配合炮台可以轻易造成反杀。
团战时如何使用大招是非常重要的,若准备先秒掉一个敌人,就使用R强化W技能造成瞬间爆发;若要提供控制,就使用R强化E技能;若敌人已经进入你的炮台阵,那就使用R强化Q技能输出最大的伤害。但发明家本身也很容易挂掉,因此一定要留意对面刺客和AP的位置,别进入他们的技能射程。最后记得提醒队友团战围绕着你的炮台来打,别去追击逃走的敌人,以免让战线拉得太长。
机械公敌
经过了几个版本的削弱了改动之后,兰博多多少少已经有点不复当年勇,兰博的技能注定了它是一个操作空间十分小的英雄,而面对现在上单英雄越发花俏的对线技能和打野越来越可怕的切入能力,兰博的对线之路也是越发地艰辛。
当然如果你是一个敢于挑战的人,这里有些兰博的小技巧带给你,首先大招的释放说明:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。其次就是控温,兰博作为一个没有蓝条的英雄换来的是释放技能时候会增长【温度条】,当【温度条】过半的时候兰博的三个基础技能会得到一定的加强,而当【温度条】到达100的时候兰博会处于过热的状态,这个时候兰博无法使用技能但是平A会有魔法伤害加成。因此控温是兰博对线和对拼的关键,使自己的温度时常处于过半的高温状态能让你在对线消耗的时候有更强的技能伤害,而在对拼的时候如何保证自己在释放Q技能之后进入过热状态同时获得平A伤害加成很多时候是单杀的关键。
兰博现在作为一个对线期稍显弱势的英雄,在面对现在一些强势的上单如【鳄鱼】【奎恩】【剑姬】的时候都不能占到什么便宜,平稳地度过对线期是一名合格的兰博使必须学会的。前3级的兰博非常脆弱,无论是对拼和消耗在3级的时候都没有任何优势,因此前期尽量使用E技能来补一些较为危险的刀,一些补不了的刀就放弃好了,低等级的Q技能补刀全靠随缘。在到达5级的拥有3级Q的时候是兰博在线上翻身的一个机会,尽量控制温度使自己处于【高温】状态,当对线的英雄交出了一些较为关键的逃生或者控制技能的时候可以大胆开着Q压前与其对拼,依靠Q技能进入【过热】阶段接着追着平A会有一定机会击杀对方。
在平安地度过对线期的时候就能迎来兰博的强势期,团战的兰博依靠大招和Q技能的配合可以造成成吨的伤害,一个发育良好的兰博若能找对输出位置,把对面全部烧成残血也不是难事。团战开始前找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,随后可选择在保障自身安全的情况下攻击对面脆皮,或者配合己方英雄先秒掉对面前排。
狂战士
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火秒杀。因此这里建议别出冰锤。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。
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