4、星陨
托起手中的法阵,用坠下星光的力量对敌方全体造成伤害,造成攻击约134%的伤害,并有40%的概率降低目标20%的生命上限,持续2回合,技能冷却3回合。
--满级可造成超过130%的伤害,降低生命上限的效果不变。非常强大的一个技能,本身输出情况就较为可观,满级时攻击加成高于神乐的炼狱。在效果上,它可以和破势强强联手,让茨木、小黑等式神如虎添翼。降低生命上限也会给诸如以惠比寿为主的奶妈队带去致命的影响,“打不死的老爷爷”这样的现象将被星陨技能消灭。
在PvE方面,BOSS是不吃效果的,而对于小兵,只能说减生命的效果可有可无,毕竟大部分时候我们灭个小兵不需要那么麻烦。该技能在PvE中可以当作一个纯输出来使用。
5、净化
行动时触发孔雀净化目标,驱散一个随机友方单位所有的负面状态。
--被动技能,无法升级。由于是随机指向,因此效果不太稳定。不过在这个愈发强调效果命中和效果抵抗的大环境下,它还是有不错的实用性。
比丘尼的被动是为队友而服务,也意味着她没有任何自我保护或者反伤的被动能力,这和晴明、神乐和博雅有极大的区别。再加上其强大的控制和辅助技能,都让比丘尼有可能会成为“红颜薄命”般的存在。
6、占卜之印
给目标队友刻上占卜之印,守护队友1回合,其中有三个效果供选择,每个效果代表一个技能:
·受到保护的目标死亡后立即复活,并回复自身14%的生命值(最高为20%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
·受到保护的目标受到直接单体攻击时,会反弹自身受到伤害的50%(最高为80%,持续两回合),范围攻击不会触发该效果,占卜之印不能叠加。
·受到保护的目标在一回合后回复自身已损失生命的15%(最高为30%,持续两回合),占卜之印不能叠加。
--这三个效果分别代表一个技能,三个技能彼此之间的效果不能叠加。三个占卜之印的效果看上去都不太突出,不过它们很有趣的一点是,当你放出占卜之印时,对手只能看到你放出了占卜,但具体是哪个印,是不会直接显示在敌方的屏幕里的。这有点类似于炉石的奥秘机制。不过面对占卜之印,很多时候我们不会像在炉石里猜猎人头顶或者法师头顶的问号那般反复思考,因为不管该式神享有的是具体哪个占卜之印,我们攻击它的收益都会大幅降低,往往会选择避其道而远之。只有在不得不对其出手时,才会考虑更多。
第一个技能有点类似于神乐的续命,不过比丘尼的这个能做到真正的复活。可能你会觉得它复活回血的比例有点看不过去,不过这个技能真正强大的地方在于,它不消耗鬼火且没有冷却时间,是的,没有冷却时间!在一些堆肉自闭套中,这个没有冷却不耗鬼火的无限复活将有望“脏”出一个新境界。
第二个技能的反伤比例较高,但只能为一个单位套上且只能反弹单体攻击,因此适用性非常有限。咱们也就两格技能栏,因此一般不考虑带上它,这也降低了对手猜测占卜之印的难度。当然,如果你有只兵俑,那这个技能就“有趣”咯……
第三个技能看上去还不错,最高效果是连续两回合为一个单位回复30%的生命,不过需要注意的是这个30%是根据已损失的生命值来计算的,而非生命上限,因此除非这个式神刚好命悬一线了,所以它的实际加血效果未必比得上那些知名奶妈们。
以上就是小编为大家整理出来的全部内容了,希望八百比丘尼的技能攻略能帮到各位玩家。更多精彩攻略请多都关注984G阴阳师手游专区!
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