猎空属于放狗流打法,紧咬敌人不松口,敌人也拿你没办法,所以近距离的猎空伤害很可观。首先你需要吧自己的枪法练好,由于是贴身作战,你的准度不需要太高,能瞄准敌人就好,而且猎空的子弹打的快,换得快,多几次消耗就会让敌人吃不消而不得以逃跑,这时穷不追不舍才是王道。
其次,猎空对空能力不行,中远距离战斗太过疲软,对于长手英雄需要换思路来打,贴身是必须的。
最后,完好猎空需要你眼观六路耳听八方,万军从中过,脉冲炸弹留,骚得飞起才是目标。
这里的克制关系不是严格的,只是相对意义上的,可能在你的技术更上一层楼后不畏惧任何威胁。
猎空怕麦克雷,闪光弹六连直接带走你,让你无话可说。较好的处理办法是控制和麦克雷的距离,看他闪光弹抬手,及时闪回,对于甩枪如挂一般的麦爹真没什么好办法...
猎空怕法鸡,法鸡一炮怼你脸,秒死.....不信你可以试一下。法鸡在天上不好打,你可以等他落地在打,毕竟火箭背包8秒冷却,走地鸡不要怕,呼他脸。
猎空天敌托比昂,这个真的是没办法,遇到托比昂,尤其是他的炮台,躲着走,单一个矮子还是挺好杀的,但要注意别距离太近被矮子一个右键带走,矮子的右键散弹伤害还是蛮高的。
猎空的大招放置真的是挺头疼的一个问题,往谁身上粘,什么时候粘,粘哪儿都是学问。我分享下我的经验。作为一名LYB,我的做法一向是以阴到别人为主,结合猎空的机动性,你可以绕后,没大以骚扰混能量为主,补充一下800伤害可攒一个大招,有大招可以优先往大锤背后粘,因为粘到大锤盾上会被盾抵挡伤害。在没大锤的情况下可以优先选择奶或辅助,往往粘在他们身上有意想不到的收获。
猎空作为一个2D骚扰型刺客,其机动性和灵活程度不亚于3D的源氏,源氏可以从任何角度攻击,而猎空仅限于地面,但不能因此就忽略其超强的可玩性。注意,猎空不要想着打输出,骚扰地方往往比输出对团队贡献更大。
最后祝大家早日上到自己期望的分段。
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