第四:关于音速投掷,这个其实跟帖吧里很多人打了几个屁,其实音速投掷是好技能,虽然卡了接近4秒的攻击,基本上这么理解吧:什么时候不用音速投掷了,代表刺客已经大成了,差不多有300%攻速,暴击上去了攻速上去了以后,这个就真成卡手技能了。这时候刺客也基本大成了。
第五:关于装备的选取。目前刺藤拳刃以上的装备虽然看起来比刺藤好,但是实际效果上不如刺藤,而且刺藤所用到的材料也是目前已经降价的沙金,黄水晶,雪勒结晶,所以在精炼坏掉和需要打孔时刺藤的优势很大。同理,副手建议金色手镯【如果对攻速有执念可以选择狐文手套】。但是戒指建议花戒指升级成冰玫瑰的路数【精炼开孔就很简单了不搞或者留个花戒指开孔】,衣服上紧身衣可以说万金油,三角裤套装对于刺客的收益不如对于猎人的,所以非要抢我也没办法。
第六:关于毒技能:毒技能是刺客职业的属性,也是刺客唯一能打出AOE伤害的办法,我个人的建议是,不要迷信毒伤害,也不要轻视毒技能点下去的效果,刺客技能点太多了,一转加二转足可以剩下技能点点完隐匿技能组和毒技能组。
第七:刺客练级:由于刺客至少两件最终装备出自沙漠,所以刺客长时间挂机蚂蚁洞几乎是必然的需求,尤其趁49-55这个正等级挂蚂蚁洞。过了55可以追求职业经验去打转转蛋,这个过程应该是爽到飞起的,所以一般刺客55开始挂转转蛋的话59级才有可能恋恋不舍的停止。
第八:加点推荐:现在验方是 70S 99AGI 40LUK追求攻速的加法,或者是99S 70AGI 40LUK追求攻击力的加法。我个人对于这两个不置可否。但是攻速越大实际收益效果越低,到400就极限攻速了。第九点时候我会大致上描述一下这个问题。
第九:关于攻速。基于先期的几个实验,面板攻速达到197.6-200之间可以达到一秒两次攻击,然后面板达到229攻速,2.1, 279攻速2.2,所以可以推断达到极限攻速400时攻速应该在2.7左右,所以你从200攻速追求到400攻速大致上也就追求了35%的实际额外攻速,也就是35%实际额外输出。
第十:今天有人提问顺道想起来的,如果选择刀刺,那么二刀连击与暴击属性是一个相互冲突的关系:二刀连击不暴击,暴击不会二刀连击。所以相互之间有一个冲突区域,而拳刃没有这个问题。
第十一:关于料理药剂,料理是刺客永恒的伙伴。在没有新年套餐支持下,刺客是常备幸运A,力量A,暖身三个料理的,顺道要常备地灵原石,配合自身的毒属性对抗一些相克的属性怪。刺客每天的三个雷霆锁链怎么用非常重要。
总结陈词:刺客的总体发展比猎人强很多,但是真正进入PVP时代你就会发现,猎人是刺客一生的敌人,PVP中猎人杀刺客,只要照明弹照到你你马上就被秒,不要相信你那点闪避,人家猎人PVP至少至少是200+的高DEX带来的接近300的命中。总体来说,RO手游设计的这几个物理职业其实是很平衡的。所以猎人也因为平衡的问题显得在五个职业中地位最差。
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