第二回合
第二回合,没有了步兵保护的对手,被我方铁炮将铁炮和弓兵一扫而光。
但是问题又来了。
尽管已经失去了一半的战力,对方还是有400+强力骑兵。
反观我们自己,骑兵几乎全灭,步兵也失了一大半。
如果就这样,还是能抵挡一次冲锋的。
但是呢,现在轮到了步兵攻击。我方步兵长驱直入,一直攻到对方骑兵阵下。
步兵面对骑兵真是不堪一击,一个步兵回合里,被骑兵全灭根本不成问题。
如果这样,步兵杀不了多少骑兵,反倒没了肉盾。骑兵冲锋下来,我方就稳输了。
所以,280多的铁铳是个很巧妙的数量。多了,一下将对方弓兵全秒掉,结果如上。
少了,灭不了对面弓兵,到了第3回合,铁炮全打弓兵身上,打不到骑兵,结果还是输。
280多的铁炮刚好能让对手剩下4-6个弓兵,步兵冲上去砍,后面的骑兵上不来。
即全灭了弓兵,还保留了我方步兵。
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游戏类型:
策略 模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
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