据网友反应,目前外服玩狼人的大部分还是打野,不过改的不是很强,估计还没人开发出来,逆风局伤害我一个蚂蚱辅助打13000,狼人打6000,所有对局8成以上狼人kda是负的,(没去算承受伤害,死的多承受伤害也多)单抓还好,均势这货并不能担任前排,不过估计菜鸡操作瞎也有可能,吸血前期还好,打野,残血对拼看起来不错,中后期没等吸血呢就死了,总之还是不会像现在主流carry打野那么给力。

那么其他已经试玩过新版狼人的英雄怎么说?
半肉呗,估计惨的都是一身输出的,看着英雄技能组合是要比之前厉害不少的
昨天看PDD打强的一逼啊,追着三个人锤能锤死两个?
首先逆风局打野很容易输出全场最低的,比如4396……所以这个还是不能看单盘的,不知道楼主有在排位碰过没,排位的说服力好一些,200盘狼人玩家打算重做完直接排位选……
看到狼人被动的效果我就感觉糟了,半血以下吸血效果翻倍,25%以下三倍, 剑魔还有重做后的掘墓都是这样,真心不懂为什么要这种设计,你必须要到半血以下才能发挥真的实力,半血以上很废,就不能直接像奥拉夫被动或者吸血鬼一样直接算百分比的吗?反正这种机制搞得玩这个英雄的人很难受,强行地让自己稳定在半血状态被秒的样子,因为在数值计算的时候把半血以下弄得很强半血以上就很辣鸡,“平衡”嘛
作为一个狼人玩家表示这次更新之后狼人更吃队友了....
我觉得很强。。。韩服碰到几把巨九纯肉。硬是真的硬,伤害不恐怖单吃个adc也就5秒吧,E的恐惧真的稳。
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