Step 4:车手培养.
这个在我的小攻略里面也很详细的讲了~最初随机给你五个人~片冈和新宿最好~
最初能选到片冈和新宿的基本就用两个人都能完胜所有赛道~
中途可以把沙特国王和开罗君弄到手,
技术人员弄一个猩猩,其他的技术人员全部以技术值最高,分析值第二高为标准招募~
为什么说最初选择很重要?一般人的训练初期到80就基本封顶叻,本人把片冈的数值弄到了90才基本停止.
终于选的车手还要经过培训,才能上场使用,培训期间的车赛就很大程度上浪费掉了~
赛车手在2周目后,其初始数值是绝对会增加的!以下,是一周目的人物属性。
【 初期的候补车手 】
后藤巧 | 签约金300 | 加速12 | 变速17 | 转向12 | 魅力18 | 技术21 | 分析13 |
铃本亚久朗 | 400 | 18 | 16 | 16 | 18 | 17 | 13 |
大坂花子 | 500 | 12 | 27 | 25 | 21 | 17 | 24 |
片冈右吉 | 900 | 23 | 31 | 28 | 28 | 24 | 33 |
新宿朋美 | 1000 | 22 | 28 | 25 | 38 | 26 | 34 |
【 从比赛初期就可以雇佣的车手 】
*从前期刚开新车库无人可用的情况下,显然凉子或竹子童鞋最合适。(技术高或分析高)
望月茂实雄 | 签约金+250 | 加速14 | 变速19 | 转向15 | 魅力17 | 技术16 | 分析12 |
上川上雄 | +400 | 15 | 10 | 16 | 16 | 15 | 14 |
平山丰 | 600 | 21 | 25 | 31 | 18 | 16 | 21 |
福与华坂山 | 1200 | 17 | 29 | 31 | 39 | 24 | 26 |
西園寺武 | 1200 | 34 | 38 | 39 | 44 | 20 | 17 |
福川凉子 | 1500 | 37 | 31 | 41 | 42 | 48 | 18 |
夏伊予橘 | 1500 | 24 | 31 | 33 | 31 | 43 | 28 |
吉隆・坡子 | 5000 | 23 | 25 | 20 | 42 | 34 | 22 |
弓山竹子 | 7700 | 37 | 27 | 33 | 21 | 36 | 46 |
麦德・施马 | 8000 | 35 | 37 | 31 | 29 | 39 | 21 |
【 亚洲方程式晋级后】
*小国王出来了,比起用玛琳,更喜欢小国王啊~-。-不过这些都是什么变TAI的名字,咔咔掐,轻轻拧?太腐叻!
阿雷・布鲁玛 | 签约金300 | 加速50 | 变速40 | 转向43 | 魅力33 | 技术20 | 分析26 |
田马利 | 2600 | 24 | 36 | 36 | 33 | 41 | 32 |
荷赛・阿鲁丁特 | 3500 | 38 | 29 | 53 | 49 | 44 | 36 |
婆媳・咔咔掐 | 4000 | 37 | 46 | 58 | 38 | 43 | 23 |
斯诺・轻轻拧 | 5000 | 27 | 48 | 36 | 51 | 33 | 49 |
阿克巴国王 | 6000 | 31 | 40 | 38 | 34 | 56 | 33 |
阿罗逊・费帝斯 | 9000 | 44 | 40 | 52 | 31 | 29 | 52 |
杰西卡・邦德 | 9500 | 40 | 45 | 41 | 38 | 35 | 68 |
玛琳・莎波拉娃 | 20000 | 27 | 30 | 37 | 54 | 43 | 53 |
【 F1方程式晋级后】
迪布・卡特朗 | 签约金8000 | 加速44 | 变速34 | 转向34 | 魅力56 | 技术36 | 分析27 |
基米莱・科宁 | 18000 | 23 | 28 | 63 | 50 | 43 | 36 |
米克・海菲尔德 | 22000 | 35 | 49 | 33 | 35 | 37 | 59 |
黑冢富士子 | 25000 | 58 | 44 | 56 | 25 | 26 | 53 |
冯易斯・汉密顿 | 25000 | 40 | 80 | 51 | 49 | 49 | 35 |
赛潘・肉饼煎 | 28000 | 47 | 57 | 42 | 87 | 31 | 30 |
塞巴斯・维尔泰 | 30000 | 53 | 44 | 49 | 28 | 22 | 82 |
艾路瑟・杰尼亚 | 30000 | 74 | 27 | 55 | 37 | 68 | 60 |
中野板助 | 35000 | 39 | 49 | 39 | 36 | 24 | 50 |
【特殊人物】
开罗君 | 签约金40000 | 加速79 | 变速69 | 转向68 | 魅力35 | 技术57 | 分析71 |
二周目继承的时候,能力约是增长了的1/10,不包括初始值。
所以,越高能力的人,反而后面继承的不多~继承多少也不是个固定数值,每个人都不一样的。
规定时间内拿下开罗君,二周目可以继承~
【 初期人物】
山本桃子 | 月給 20 | 魅力 19 | 技術 10 | 分析 5 |
【 比赛初期就可以雇佣的工程师 】
武田拓郎 | 月給 20 | 魅力 12 | 技術 14 | 分析 13 |
高桥悟郎 | 月給 25 | 魅力 10 | 技術 23 | 分析 6 |
五醍醐进 | 月給 25 | 魅力 4 | 技術 11 | 分析 20 |
鲍勃・市场 | 月給 25 | 魅力 4 | 技術 12 | 分析 25 |
东长崎明菜 | 月給 30 | 魅力 24 | 技術 3 | 分析 16 |
斯格・布布子 | 月給 30 | 魅力 11 | 技術 25 | 分析 6 |
文月娜娜子 | 月給 35 | 魅力 8 | 技術 23 | 分析 16 |
【 亚洲方程式晋级后 】
西波撸奥 | 月給 35 | 魅力 30 | 技術 20 | 分析 19 |
上村瞳 | 月給 35 | 魅力 24 | 技術 25 | 分析 11 |
我利山甜姜雄 | 月給 35 | 魅力 25 | 技術 25 | 分析 25 |
中野新助 | 月給 40 | 魅力 7 | 技術 6 | 分析 35 |
犬塚恋 | 月給 40 | 魅力 30 | 技術 13 | 分析 20 |
中野新助 | 月給 40 | 魅力 24 | 技術 17 | 分析 29 |
当麻えじんそ | 月給 45 | 魅力 8 | 技術 34 | 分析 19 |
雷奥撸多・达芬子 | 月給 45 | 魅力 28 | 技術 30 | 分析 25 |
【 F1方程式晋级后】
八王子美智子 | 月給 45 | 魅力 27 | 技術 20 | 分析 33 |
阿尔多・罗伯撸 | 月給 50 | 魅力 6 | 技術 47 | 分析 14 |
胡子・泰樽 | 月給 50 | 魅力 40 | 技術 3 | 分析 31 |
莫哈玛多・泰因 | 月給 60 | 魅力 16 | 技術 26 | 分析 51 |
美川鬼影 | 月給 70 | 魅力 46 | 技術 37 | 分析 18 |
松戸传卫门*搞基就是强大 | 月給 80 | 魅力 19 | 技術 47 | 分析 38 |
【 特殊工程师 】
猩猩G | 月給 300 | 魅力 49 | 技術 49 | 分析 44 |
接下来,点击车手或者键盘圆圈就能进入培养页面,然后可以提升他属性,不过训练要钱啊!
各项数值代表啥还要说么~和车子部分是一样的!~
速度:比赛的时候能获得的最大速度值
加速:加速快慢
转弯:转弯减速的多少,转弯值高转弯就越快越犀利~
魅力:影响赞助商宣传力
技术:影响车子和配件的生产,改良,修理等好坏
分析:影响数据点的收集多少~
比赛前可以预先走一圈,然后定个初次排名,这个排名有随机性,但是车手越厉害,车子越好,排得越前~
后面是讲训练的项目~自己看游戏就知道了~不翻译了~前期基本封顶80~后期可以更多~
Step 5:第二团队及分析值
最初能弄到的工程师,是山本桃子同学~当爱知比赛获得前四名之后,你可以再雇佣一位工程师!~
工程师有三个属性:魅力,技术,分析.
比较推荐主团队打造高技术队伍,副团队打造高分析或魅力队伍,当然,双技术队伍也是很犀利的.
雇佣工程师主要是技术值,团队的技术值是工程师们的50%左右,所以,每一个人的技术都高很重要~
基本上,技术值高的工程师分析也低不到哪里去,而且本人试验,魅力值真的没多大作用,车子犀利才是真的犀利啊!~
升级工程师需要"研究点",到了五级的时候就需要大量的研究点,但是五级的属性上升得那也是杠杠的啊~
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游戏类型:
策略 模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
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