阵容优势
椒图的连接自带回血,一次行动机会回复生命上限的5%,也就是说,连接状态下所有猙触发的同时回复血量,在斗技中五星椒图能回复2000左右,同时回复血量受相应式神暴击暴伤影响,所以三个输出每次回血基本4000以上。此外被动加的暴伤相当于提高了20%伤害,为阵容提供了更强的输出能力。
吸血姬是这个版本最强的不费火单体输出之一,与椒图组合可谓是绝配。六星吸血姬残血3W以上伤害不是问题,吸血姬是斗技后期胜利的保障,残局中吸血姬的能力爆表,比如协斗中队友式神死光吸血姬一抱一个小朋友。
姑获鸟,不多介绍,在普攻体系下异常强大。
般若,争议很多的式神,很多人还在犹豫要不要练,唯一的封御魂被动式神为什么不练?优秀的面板属性,出众的大长腿,艾伦的声优,让我看到他第一眼就想练他。据大佬测试其被动命中率受命中加成影响,是一个潜力无限的式神,可当纯输出可当软控,相信之后会有更多阵容搭配供开发。
妖琴师,一个词形容他就是灵活,不像镰鼬拖家带口,不像神乐长冷却速度慢。在后期有较高的操作空间,一个简单的插队就有可能改变局势,推测很多大佬只要用了他就会爱上他。
总体来看,这是一个非常灵活却操作无压力的阵容,可玩性娱乐性很高,想想看对面的大天狗放个大被三个式神反击到死,对手一脸萌比然后按了退出。所有的式神都在体系中把自己的优势发挥到最大,最后的结果当然就是赢得胜利。
优势对局
在斗技实战中,面对双输出,一群攻一单体的阵容,有椒图地藏的保护,在群攻多段发起后,很难减员,同时吸血姬般若的猙的触发情况是一般会触发两个,脸好的时候般若触发两次,吸血姬触发两次,还有鸟的补刀,对面的群体输出直接原地爆炸。之后对面的单体可能会输出掉一个式神,但是椒图连接后伤害可以忽略,然后就到了吸血姬表演的时候了。
面对4保一,还是保证椒图连接,之后先输出掉对手的弱点式神如打火机兔子,后面比较好打。
可以说在不减员不被控的情况下打任何常规阵容都是优势的,比如面对反击流,现在比较流行的一个反击阵容就是椒图吸血姬,我们阵容有三个输出,输出频率上对方是逆风的,哪怕对面有金鱼桃花妖的大奶,通过般若封金鱼旗吸血姬,鸟群攻可以把对方血线往下压进而取得胜利,目前三输出反击流打双输出反击流如吸血姬酒吞印象中没输过。而且比普通反击流更快确定胜势
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听说,平安京附近深山高处,有一座神社格外灵验。往来祈愿、还愿的信徒络绎不绝。大家都说,这里供奉的神明有求必应。