玩法简介
大树的对线思路是消耗型,利用被动的回复力保持血量,利用Q技能击退来无伤消耗,对线时用AEQ连招来消耗,不要想着一套技能直接杀死对面。
大招是随着大树本身而移动的,所以一定要使大招收益最大化,笼罩更多的队友,大树在团战中充当的是前排的作用,需要保护后排,大招减伤效果是大树的特色,所以一定不要追求切入对方后排而忽视己方队友。大招储存的伤害可以让敌方后排不敢轻举妄动,被迫把伤害浪费在你的身上,充当一个移动人肉城墙。
打野:虚空遁地兽—雷克塞
挖掘机自出现在英雄联盟后,虽然被削弱了不少,但因为技能及英雄特性在野区依旧有着自己的一片天地,也是职业赛场的常客。
在6.24版本,他的胜率极高,位居第三,而上面两个英雄,一个是翠神一个是小丑,都是登场率很低的英雄,而挖掘机的登场率却是很高,这个抓人方法多变,支援极快的给力前排相信会是各位一个上分的极佳选择。
装备推荐
蓝色打野刀附魔熔渣对于挖掘机来说是最佳的选择,蓝色惩戒留人后击飞可以很好的配合线上队友gank敌方英雄,而熔渣所提供的大量生命值加成对于这个前排打野来说十分受用。
巨型九头蛇不仅提高了雷克塞的刷野效率,还能提高其不少的输出,增加了一定的爆发;
亡者板甲提高了雷克塞的坦度与追击能力,可以很好的配合蓝色惩戒。
控制减速多就选水银鞋,对面AD伤害高则是布甲鞋。
玩法简介
雷克塞是一台刷野机器,加上她的野区这个隧道如果布置合理刷野效率十分的高。经常刷着刷着就比对面打野经济装备上都要好,不过不要错过了gank的好时机。多多去反野是雷克塞最需要做的,视野对于她来说十分重要,所以在前期要带好真眼去做下视野。
无论是野区还是小龙大龙团战中,地听到敌方动向并且给视野后,对于雷克塞先手还是反手来说都十分的有用处。雷克塞在团战中主要扮演一个承担上单与控制的角色,一般就是有技能并且有输出的时候就输出,在其中不断的利用W技能来提供控制。
中单:诡术妖姬—乐芙兰
妖姬在S7得到了重做,经过一段时间的开发,伤害极高的她在6.23版本稳坐中单头把交椅
甚至在6.24版本胜率还在不断提高,有些人可能认为妖姬登场率好低,才在中单位11位,这是因为她有着高达80%的禁用率!
如果你的队友不准备玩妖姬的话,就把她ban了吧,而如果你是一名厉害的妖姬玩家,那么上分将会变得非常的简单。
装备推荐
这套装备将妖姬的伤害最大化,改版后深渊不再提供减魔抗的光环,而是改成直接增幅伤害,对于妖姬这种需要贴脸打第一下输出的英雄来说非常的实用,此外深渊提供的CD以及魔抗也能让妖姬的线上更加舒服,当对线爆发AP的时候也会轻松许多。
金身也是妖姬很需要的一件装备,让妖姬有了更多的秀的空间,不怕未打出输出就直接被敌方秒杀,后续补出的法穿棒帽子都是为了让妖姬对敌方所有英雄都有着威胁。
玩法简介
新版的妖姬在清线能力上是完全可以碾压目前版本的妖姬的,一个W标记大部分小兵利用Q技能的弹射AOE可以直接清理掉一波线,再不用苦苦等待大招的CD利用W+R清线了。
而在技能加点上更多的可能是主W副E的玩法,Q技能的成长伤害已经太低了,并且标记移到被动上Q技能更多的是后手接上AOE的效果,也许很多玩家觉得WE技能都算一个小幅度的削弱,但是与被动相结合的话我相信新版的乐芙兰是更强的。
大招赋予了太多的可能性,再也不是一个随便释放的技能了,新版的乐芙兰玩家需要好好考虑大招如何来用,有时候R-R可能有十分强大的作用,但是那个冷却时间是很长的,在其他技能复制上的选择也需要更加的谨慎了。
ADC:深渊巨口—克格莫
大嘴在6.21以及6.24版本分别在不同的技能上有着加强,而老鼠的削弱让大嘴在6.24版本成为了替代品,超高的后期伤害,优化过的前期对线能力让他的胜率一路飙升
直接从AD之中的垫底跃居第二位,相信其胜率在之后的时间里还是不断的上升。
核心装备羊刀,破败以及核心输出技能W的加强让大嘴可以说是当前版本最适合上分的AD了,很多职业选手在韩服也都在用他上分。
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