Q技能
精准协议
卡米尔强化下一次普通攻击,造成相当于[0.2/0.25/0.3/0.35/0.4*总攻击力]的额外物理伤害,并在接下来的1秒内提升她20/25/30/35/40%的移动速度。在接下来的3秒内可以再次无消耗的使用这个技能。
如果第二次Q技能实在第一次命中后1.5秒后再次命中目标的话,那么第二次打出的伤害将会翻倍,且其中55/58/61/64/67/70/73/76/79/82/85/88/91/94/97/100%的伤害将会转化为真实伤害。
冷却时间:9/8.25/7.5/6.75/6秒
消耗:25法力值
解析:Q技能CD时间不是很长,这是一个很不错的伤害技能,移速提升无论是追击还是逃跑都是非常不错的,第二次Q技能的真实伤害使得这个英雄无论是面对脆皮还是坦克都有着很强的伤害能力。
W技能
战术清理
消耗:50/55/60/65/70法力值
冷却时间:15/13.5/12/10.5/9秒
短暂的蓄力之后,卡米尔向前方扇形范围进行切割,造成65/95/125/155/185(+0.6额外AD)物理伤害。
被较外圈切割到的敌方单位会被减速90%,在2秒内衰减,同时他们被攻击时还会受到等同于自身最大生命值6/6.5/7/7.5/8(+0.03额外AD)%的物理伤害。卡米尔获得等同于伤害量的治疗。 对非史诗级野怪只会造成50%的伤害。
W技能在蓄力时卡米尔可以自由移动
解析:这是一个非常强大的技能,有些类似于诺手的Q技能,打到外圈才能收益最大化,不过技能内圈的伤害还是非常大的并且有着最大生命值这一强大的伤害方式,对于野怪也同样适用,使得卡米尔或许会是一个不错的打野英雄。
E技能
吊钩攻击
消耗:50法力值
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒
首次释放:向目标地形释放钩爪并将卡米尔拉向该地形,在接下来的1秒内卡米尔可以再次释放这个技能。
二次释放:卡米尔沿着一条直线从墙边上跳出,如果撞到一个英雄则会停下,眩晕附近敌人1秒,造成70/115/160/205/250(+0.75额外AD)物理伤害,冲下英雄时其冲刺距离提升到2倍并在接下来的5秒内获得40/50/60/70/80%额外攻击速度。
解析:这个技能第一段向英雄释放没有任何效果,第二段冲刺可以飞向任何地方,如果碰到英雄会停下来眩晕并造成伤害。
解析:这个技能使得卡米尔在野区全是墙的地方非常的灵活,也有着不错的抓人能力;在上单位置上,其防gank能力也将会非常的不错。
R技能
海克斯最后通牒
消耗:100法力值
冷却时间:140/115/90秒
卡米尔变得短暂的不可选取并跳向目标英雄,随后建立一块以任何手段都无法逃出的区域,其他所有附近的敌方单位会被暂时击退到区域外,持续4秒,对落入陷阱中的敌人,卡米尔的普通攻击会造成额外5/10/15+敌人当前生命值的4/6/8%额外魔法伤害。 如果卡米尔主动退出这个区域,那么技能会被取消。
解析:这个技能释放的时候将除了目标以外的敌人击退到范围外,但是随后这个立场不会影响除了主要目标以外的其他单位,无论是友军还是敌军都可以重新进入这个区域。
被标记的敌人不可以通过任何手段逃出,例如石头人/人马/蔚均不可以通过大招逃离,大招的目标地点会被重定位在该区域的边缘,而类似于传送,净化,闪现这些召唤师技能也是无用的。被塔姆吃进肚中的目标英雄吐出来后会被拽回大招范围内,瑞兹的大招也不可以将目标带离这个区域。
大招的存在让卡米尔拥有了非常不错的开团能力,敌方的后排输出位将面临巨大的威胁,而普通造成4%当前生命值的魔法伤害让卡米尔或许需要一定的攻速支撑。
通过以上的技能分析以及设计师将这个英雄定位为半肉战士,有着极强的单挑能力,笔者认为这个英雄或许可以胜任上单以及打野两个位置。
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