斯拉达:
10级:+6生命恢复速率或+175魔法
15级:+200生命值或+25攻击速度
20级:+35攻击力或+7护甲
25级:+20力量或+10%重击几率
斯拉克:增加神杖效果
斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
10级:10%吸血或+15攻击力
15级:+15敏捷或+10力量
20级:+250生命值或+25攻击速度
25级:+3秒突袭束缚时间或+12全属性
狙击手:增加神杖效果
狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
10级:+4魔法恢复速率或+15攻击速度
15级:+20榴霰弹每秒伤害或+200生命值
20级:+8护甲或25%冷却时间减少
25级:+100攻击距离或+4榴霰弹能量点数
幽鬼:
10级:+20攻击力或+5护甲
15级:+6全属性或+15移动速度
20级:+25攻击速度或+12力量
25级:-10秒幽鬼之刃冷却时间或400生命值
裂魂人:
10级:+5全属性或+15移动速度
15级:+20攻击力或+5护甲
20级:+120金钱/分或-40秒复活时间
25级:+17%巨力重击几率或+500冲刺速度
风暴之灵:
10级:+20攻击力或+3魔法恢复速率
15级:+175生命值或+10智力
20级:+40攻击速度或+7护甲
25级:+0.75秒电子涡流持续时间或+10%技能伤害增强
斯温:
10级:+6力量或+200魔法
15级:+15移动速度或+6全属性
20级:+30攻击速度或15%闪避
25级:+65攻击力或-5秒风暴之拳冷却时间
工程师:英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
10级:+20移动速度或+2魔法恢复速率
15级:+25%经验获取或+200施法距离
20级:+120金钱/分或-60秒复活时间
25级:+400爆破起飞攻击力或25%冷却时间减少
本文地址http://zy.984g.com/article/3902.html
dota2ti7小蓝本已经正式上线了,购买ti7小蓝本划得来吗,ti7小蓝本各等级有什么奖励?来看看一游网小编rayx带来的dota2ti7小蓝本等级奖励一览 ti7小蓝本任务流程。
dota2之所以受到了玩家的亲睐,不仅因为画面美如画,还因为100多个英雄构成了纷繁复杂的世界,当然玩家因为个人的性格或者操作水平,在游戏里的表现也不同,像小编这样直爽的人自然喜欢简单粗暴的英雄,那自...
血魔作为一个刺客,对残血英雄的突击能力和突击之后的恢复对于都非常强,使这个游戏收到广大玩家的喜爱。小编今天就给大家带来dota2 斧血魔出装攻略。