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    横版格斗《影之刃2》平衡性还需打磨 目标电竞手游(3)

    [发表时间:2016-11-20 00:09发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    英雄系统喜忧参半 未来还需观察

    《影之刃2》英雄系统是游戏的核心,所有玩法的出发点都从英雄系统开始,在本次测试开放二天之后,不少玩家喊出了“得传奇者得天下”的戏言。一方面体现了玩家对游戏的追捧,另一方面也说明了目前游戏平衡存在值得商榷的地方。传奇英雄的高数值促使大部分玩家从进入游戏开始便追求“开局号”,一个好的开局会占据先机可以理解,如果说不好的开局会导致从一开始就没有追赶的可能,进而导致越玩越惨就可悲了,关于这一点十方将继续跟进。

    为了调整各职业平衡,本作增加了诸多被动技能,使得各职业有了各自存在的特征与打法,尽管极力在寻找平衡,但心法、刻印的加成却无形中打破了这个平衡。充值理应变强、技术弥补数值、时间弥补数值这三条一直是优秀手游开发商突破的方向,可以看到《影之刃2》在努力。





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