核心战斗为副本,也就是我们熟知的XX传奇或者XXXX,反正都是一个妈生的就对了,每一关卡都是三段式闯关,BOSS在最后,武将自动攻击,怒气值满了可以自动也可以手动放技能,上面这段话984G十方觉得好熟悉,这几年见过写过几百次...
熟悉的抽卡、日常、成就、任务、武将升级,毫无新鲜感。稍显意外的是主城的策略玩法,但也仅限于多盖几个房子,并无任何创新。
能看到这里,说明你对这款《欢乐魏蜀吴》还抱有希望,接下来就让984G十方彻底击碎你的希望吧,以下先省略无数难听的脏话。《欢乐魏蜀吴》更像是一款国人出海制作、再卖回国内的产品,人设是满满的韩国风但是是粗糙的韩风,系统对于中国玩家来说熟悉无比,找不到太多新鲜感。已经被此类玩法洗礼了三年多的中国手游玩家很难提起兴趣,居然还能出现在公元2016年11月的中国区苹果商店的醒目位置,不知是低估了中国玩家,还是高估了他们自己。
有对比才有伤害,在此跟国产手游厂商说声对不起,原来你们不是最下限。
【不聊废话,984G鉴定室只谈感受】
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电魂MOBA手游《光影对决》正式上线了,由于《梦三国》等作品的威名,电魂在MOBA领域的口碑一直不错,培养出了很多死忠玩家,984G十方这些年一直有默默关注着电魂的游戏,并且从来不吝惜给予好评,只是这...
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