Alistar牛头酋长 阿利斯塔
阿利斯塔游戏玩法更新。被动和E技能玩法概念互换。
自这个赛季较早的“支持辅助”更新工作以来,阿利斯塔就成为了我们的雷达。他拥有强大的先手能力,同时具有游戏中最有效的减伤手段,他还具有可靠的治疗能力,让对手并不能真的对他做些什么。对于如何击败能够在线上为自己队伍加血的坦克英雄而言并不明确:poke伤害并不持续,爆发伤害又不足以将他击倒,而你又不能越过他去击杀核心英雄。这意味着我们需要淡化阿利斯塔的许多手段来让他更公平。
结果就是,阿利斯塔在团战中具有许多的弱势期。在W+Q先手连招后,他除了按下R试图抵挡技巧射击伤害外就没有太多的事情可以做。伤害吸收固然是一种重要的贡献手段,但作为英雄联盟中的“疯牛”,我们认为阿利斯塔一旦冲入争斗,就应该对敌方队伍进行更多更具进攻性的干扰。他也失去了一些可靠度作为交换(尤其是治疗方面),但更高的犯错风险也让我们给予了他更高的成功奖励。
新增被动 – 胜利怒吼
当控制住敌方英雄和附近单位死亡时,阿利斯塔会获得胜利层数,当层数达到7层时,会治疗自身及离他最近的友军
胜利怒吼对阿利斯塔带来13(+7每级)的治疗,离他最近的友方英雄治疗效果翻倍
胜利怒吼效果触发后,阿利斯塔在3秒内无法获得胜利层数
当一个史诗野怪或敌方英雄阵亡时,胜利怒吼会立即触发
Q – 大地粉碎
在击飞效果结束后不再晕眩目标0.5秒
新增E – 践踏
阿利斯塔践踏地面5秒,每0.5秒对附近单位造成伤害
伤害:5秒内造成100/125/150/175/200 (+0.4 法术强度)伤害
每一次践踏的震荡效果击中至少1名敌方英雄会让阿利斯塔获得1层践踏层数,最多5层
达到5层践踏层数时,阿利斯塔下次对英雄的普攻将造成40(+10每级)额外魔法伤害,并晕眩目标1秒
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却时间:16/15.5/15/14.4/14秒
R – 坚定意志
不再在激活时提供60/75/95攻击力
高玩点评:E移除了治疗,奶牛成为历史了。更鼓励先手进攻后,能持续A人和配合队友击杀后的治疗收益,冰拳和蓝盾是很适合出的装备。E还能晕人,那整体控制力加强,不需要R的攻击力,只需要控制和进场搞事。
Twitch瘟疫之源 图奇
【埋伏】现在会让图奇进入伪装状态。W会留下一团剧毒气体。
随着季前赛对潜行机制的改动,对于图奇的改动自然也很有必要。图奇闻名于他强大的埋伏能力和游戏后期收益,而他的潜行则在射手英雄里兼具距离和安全的特性。图奇的游戏模式毁于当他积累了大量伤害并突然出现发泄在敌人身上,而他们却不能实际进行反击(因为他们已经死了)。让图奇运用全新的伪装机制意味着这只卑鄙老鼠最致命的潜行玩法得以保留,但也为敌人提供了在他重新回到暗影前将他逮捕的机会。
【已更新】Q – 埋伏
新增现在会让图奇进入伪装状态,而不再是让他隐形
潜行时间:4/5/6/7/8 秒>>> 10/11/12/13/14秒
脱战移动速度加成:20% >>>10%
【已更新】W – 剧毒之桶
图奇投掷一个剧毒之桶,为所有接触到的敌人叠加一层【死亡毒液】,并在其身后留下一团剧毒气体。留在气体中的敌人将被减速并随着停留时间不断获得【死亡毒液】。
气体持续时长:3秒
击中后产生的毒液层数:2 >>>1
气体生成的毒液层数:每1秒生成1层
高玩点评:整体大削弱。Q不能隐身,导致被突脸时,不能开Q逃跑,后期也不能隐身穿越人群去打后排,偷人能力也下降,W可配合队友控制后施放收益更高。优点是Q的伪装时间更长,打野老鼠可远距离获得加速来gank。
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