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    假如《釜山行》手游出了 你是否介意常务活下去?(2)

    [发表时间:2016-09-23 15:29发表来源:984G频道作者:984G]

    如果说《莉娜和战争阴影》中关于人性的演绎只是家常菜的话,那么由11 Bit Studios推出的《这是我的战争》(This War of Mine)或许就可以称得上是满汉全席了。扮演平民的玩家,会在废墟的城市中遇到各种性格的幸存者:友善、邪恶、中立、轻视……随之而来的则是帮助、对抗、掠夺等各种两难的选择。而最后让你更加压抑的是,出发点的好坏可能并不会带来与之相符的结果。

    诚然,在人性的表现上,战争题材游戏有着天然的优势,但这并不代表着这一方向的局限性。关于人性,其实是一个相当宽泛的含义,抛开常用的道德、正义等渲染手法之外,各种美好的、负面的情感其实都应该被包容在这个范围内。只是相较于各大游戏厂商熟练运用“人性”来诱使玩家们氪金,在我们看来,或许目前的国内游戏市场,更应该需要一部分精神意义大于一切的产品来唤醒一些被玩家们遗忘或不曾涉及的情感,比如之前网易的《花语月》、队友游戏的《鲤》等。

    在过去的几年时间里,很多人关注到了中国的手机游戏产业以一个不可思议的速度成为了全球最大的市场,但鲜有人去关注并寻找这种“大跃进”背后的代价又是什么。而在我们看来,物质价值大提速的背后,缺失的必然是精神层面的价值。回首过去的一年,国内的手游市场看似依旧繁华似锦,但已然开始触碰到厚重的天花板。很多人在说,接下来会是精品竞逐的时间,但我们想说,接下来的主角,应该属于那些带有乐趣又能引发玩家共鸣的产品,而这或许也是捅破这层天花板唯一的一个方法。





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