WUCG与萤火虫三年携手,电竞破壁二次元
2020WUCG嘉年华暨南区决赛圆满落下帷幕,电竞和动漫的碰撞,年年上演,持续三年,并为彼此释放出更多的可能,这是一个双赢的局面。双方合作的契机,主要源于电竞、动漫用户高度重合及内容的融合。随着WUCG由电竞赛事逐步向嘉年华、电竞节发展,后期电竞、游戏、泛二次元的用户将通过萤火虫×WUCG的平台,更广泛的发展,真正做到“文化破圈”!
纵观行业,众多电竞IP在泛娱乐产业多番试水后,找到了真正合适的融合模式,“二次元”无疑是最大的机遇。
《王者荣耀》改编而来的动画《王者?别闹》在哔哩哔哩网获得了9.5分的评价,5900多万的播放量;各大漫展上游戏角色COSPLAY更是随处可见。二次元(ACGN)这个概念本身就囊括动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)等文化产业相关内容,因此电竞本身就自带泛二次元属性,两者主要受众皆为年轻群体。
在电竞、泛二次元内容逐渐融合及用户高度重合的背景下,WUCG与萤火虫的合作契机顺势而生。
WUCG深耕高校电竞赛事五年,聚集海量高校用户,国内覆盖1500多所高校,海外覆盖21个国家和地区,毫无疑问是全球高校电竞的标杆赛事。而萤火虫依托强有力的宣传造势,凭借“全国最具创意的动漫游戏展”的展会定位,成为华南区地区最具人气的漫展品牌,吸引了众多二次元爱好者的广泛关注,成为二次元、游戏展会中的领跑者。这场来自电竞、二次元行业翘楚的强强融合,引发圈层共鸣叠加,满足用户多元化兴趣爱好,一起迎来一个更广阔的市场。
自2018年WUCG与萤火虫强强联手以来,WUCG“嘉年华”的标签愈加明显,为满足年轻人的多元化兴趣,如今WUCG的嘉年华内容不断丰富,不断升级。联手跨界热门平台或IP,如:Bilibili、AcFun、5sing等等,同时在电竞内容之上不断发酵,让年轻人产生共鸣和热爱。
Acfun(简称A站)作为中国弹幕文化及二次元的发源地,拥有着高质量互动弹幕及高粘性的二次元用户群体。2020WUCG就携手AcFun推出第二届“遇见舞见”全国校园宅舞大赛,希望双方能继续碰撞出更加独特的二次元内容,吸引更多二次元玩家的关注。
不止二次元宅舞,WUCG与国内知名原创音乐平台5sing跨界携手,作为孵化出河图、银临等二次元、国风标签的热门音乐人的原创音乐平台,5sing与WUCG联合推出“声化V机”校园歌手大赛,也是对WUCG“二次元音乐”“泛娱乐”等内容的加码。
可以预见的是,在电竞泛娱乐产业的跨界整合的趋势下未来电竞与二次元产业必将更加紧密,随着双方之间愈发融合,整体上的归流也将带给行业一个新的机遇和调整,二次元结合电竞究竟还有哪些创新玩法值得我们期待。
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