重度氪金的地方除了伙伴,就是时装了。伙伴的作用大家一定很熟悉,随着游戏的进行,时间越长差距越大,晚氪不如早氪,晚氪不如换区。而时装除了好看还有附加属性的作用,可搭配的样式非常多,大家可以仔细对比,教氪金从来不是十方的特长。
在竞技层面上,十方觉得有必要多和大家说几句。由于是控制自己,伙伴为“半自动系统”,为什么是半自动,因为你发出的指令他们偶尔会听。好了,我们回到控制自己这个话题,随着3V3、5V5竞技的出现,游戏核心玩法的价值就会体现出来,团体电子竞技游戏是近期国家提倡的项目,而《街篮》是近期在手感与竞技的平衡上,拿捏的最好的一款。作为一款手游,这一点更加值得称道,什么?王者XX?它为小白妥协太多,已经失去了竞技游戏的BUFF,竞技从来就不是小白能玩好的项目。
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用法是背着面对篮筐如下图,然后投篮。这种投篮基本十投九不进,而且电脑基本不会盖到这种投篮。这里最好用C和PF来做任务。
三分球有预设的基础命中率。一旦达不到这个命中率,火球几率就会增加。火球判定优先于命中与否。有基础几率。一旦实际命中低于后台预设命中,火球几率会有一定增加,但目前推测无法增加至100%。
篮球到了他的手中就被赋予了生命,但伊文斯追求的是胜利而非炫耀球技。他一定会把球安全传到你的手里。和他配合的过的队友都会带着感激之情这么说。