玩家:欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉!!!!!
玩家:召唤吧,不说难不难,挺累人的。其次就是精灵了,不过熟能生巧,玩久了就觉得轻轻松松了。所以还是召唤难,累人。
玩家:鹦鹉组队是我玩过最难的职业,召唤蓝拳鳗鱼力法都不算难,还有现在的刺客已经没啥难度了,还有炫舞骑士也算难度高的了,龙神玩好也挺麻烦的,人形态、龙形态、空中形态、地面形态注意的挺多的。
玩家:肌肉,缔造没玩过,鹦鹉和特工还好吧,玩的6的很厉害,玩的不6也能玩,就是输出节奏差点。斗罗蓝拳死灵是真的难,玩的不6你会发现刷个白图一个技能都不中,各种buff触发不了。
玩家:赵云,关羽都比较难,赵云的难度是手速不够不够他放技能的速度,也不清楚到底怎么柔化顺序,关羽难得是柔化的得心应手没柔好输出很差,柔好了输出爆炸,特工柔化小技能容易,如果柔化大技能就不是那么简单了。武神难得的柔化1觉2觉还能打中,缔造输出很低我就放弃了,难度也是很大。
玩家:范围小还没控制加上技能还墨迹的职业都难,这类职业上手不算难,但是精通起来很不容易,不仅要自己技能熟悉还要对怪物的无敌时间把握精准,不然就是技能空一堆,比如说漫游不难的真让他去单刷卢克没几个能完美输出的。
玩家:我玩过的给我感觉最难的应该是鹦鹉、蓝拳、舞团女神、忍者,首先操作难,实战打伤害需要比较高的操作精度,不然技能很难打全,技能形态都比较另类,
鹦鹉要背击要抓取,技能短平快,网络不好极容易抓空
蓝拳起码技能范围还行,但是也挺吃操作的,,忍者揉技能是真累,技能延迟超大,从来没有完整打过一套伤害,大鸟激光出来之前,人家都跑到门口等过图了。
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