对于不知火排名过高的问题,接触过剑魔、不知火和阿修罗,并且瞎子是大号,整体伤害是真的不如剑魔和不知火。超时空之战团本简直就是给不知火这职业设计的,忍者强就强在被动和主动buff强,移植到红眼上来形容就是你可以在1秒内释放6个血分身,一个放大崩一个放怒气一个放血爆一个放血剑一个放血球一个放小蹦,然后第二秒再把上述6个分身再放一遍顺便这两秒内还可以放个一觉柔化个二狗出来,你说这技能模式强不强?然而问题就出在容错率很低,并且都是反向柔化。
现在装备已经改的基本大同小异,各套伤害都差不多,剩下就是看打造情况,有经验的人打开装备看一下就知道谁的伤害高,或者伤害是怎样。同样都是b套增幅10、海博轮、圣耀的不同两个职业。红眼打70DPS、剑魂就打30DPS,能说剑魂就没伤害么?这个排名有点小问题在于打超时空带两个酱油打的话,前八技能根本没法在破防时间内扔完,还是要和技能形态一起看。
再来说红狗,血球的形态是打不满伤害的,但总体伤害高,这个把血球的总体百分比算了进去,所以红狗的百分比显得很高。一般像这种排名,也就给不好好玩游戏的人看一下纸面数据,不过有些职业挺对的,尤其最下面那几个纯C。看下起源版本后的国服剑魔修正比率,显然靠谱的多。
来看看大家对于排名表的看法。
玩家:不可能,我居然在啪啪丁的下面!!!!单看百分比全是耍流氓,弹药技能百分比低的可怜,难道他很弱?剑百分比中等偏下,但是技能一套循环起来其实很高的,爆发职业真空期长的要命,如果真要比,就要规定一个时间,在这时间里打出的伤害再来算。
玩家:红眼前10,其他三兄弟都在40开外,看到瞎子这么低,我就放心了,啥用处都没有,有的技能段数太多根本打不全怪物就跑了。红眼全靠血球抬一手,因为这个78w血球只存在理论上可能性,首先你得需要一个头伸到在最高点的血球。和他保持一致运动然后吃落下的爆炸。
玩家:剑豪10个输出技能你才拿八个来比?
玩家:剑宗只有6个技能了解下?
玩家:乌鸡呐?我的乌鸡怎么看不见了?
玩家:夸张点举例的话,我魔灵扔一个二觉的功夫,牡丹都把技能扔完了,拿头比?
玩家:我就说女大枪天下第一,你们还不信。
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