• 推荐

    和平精英 王者荣耀 地下城与勇士 阴阳师 魔兽世界 剑网3 命运冠位指定 逆水寒 英雄联盟 守望先锋 冒险岛2 梦幻模拟战手游 绝地求生 第五人格
  • 最新

    荒野乱斗 明日之后 剑与远征 神都夜行录 决战平安京 箱庭都市 荒野行动 火箭联盟 古剑奇谭网络版 生存王者 地下城与勇士手游 苍蓝誓约 王牌战士
  • DEAS

    984G >新鲜事

    微信游戏的入局对于移动电竞意味着什么?(3)

    [发表时间:2016-10-30 13:00发表来源:Gamewower频道作者:丁鹏]

    数据显示,中国移动游戏的用户为4.05亿人,而端游用户的人数仅为1.38亿人,这个数据体现到产品层面上我们可以看到的是这样的:

     ①根据《王者荣耀》最近公布一次数据,最高日活跃用户4000万,注册用户2亿。

     ②2014年底,《英雄联盟》公布的数据,日活2700万,月活6700万,而在前段时间公布的数据是月活1亿人。

    微信,移动电竞

    从这两款游戏的直观数据去看,《王者荣耀》与《英雄联盟》的数据相差无几,这就是我们说的用户基数的问题。移动手机的巨量用户给《王者荣耀》在短时间内导入了海量的用户,仅仅是注册用户的数量已经快要比肩中国PC端游的整体用户数量。

    拥有海量用户,是移动游戏得以超越端游的一个关键,但是这一点在电竞层面似乎并不存在,就像上面所说的《王者荣耀》与《英雄联盟》的数据相当,但体现在整体的品牌、营收、影响力等方面,《英雄联盟》比《王者荣耀》高出的就不是一点了。

    所以直接就造成了,移动游戏整体市场大于端游得益于海量用户,但海量用户并没有能够直接催生电竞层面上移动端对PC端的超越。

    而之所以如此就是因为,竞技类游戏很大的两个特点在于竞技性、观赏性,但是移动端比之PC端这方面有天然的劣势。

    缺少这两点,对于移动电竞来说是十分困难的,但这个任何人也没有办法,只能等到硬件技术的发展和厂商的技术发展,在产品层面做出改变。





    点击加载更多

    鉴定室玩同样的游戏 聊不同的感受

    资讯

    最新单机游戏新闻资讯 看984G

    电竞

    科技