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    《光影对决》试玩:二次元MOBA立意新颖 但匹配手感氪金都有问题(2)

    [发表时间:2018-01-25 11:48发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    操作设置与众不同 位移唱主角的MOBA

    《光影对决》的技能设置与同类游戏相比大同小异,但技能位移则在游戏中占据重要戏份,无论是抓人还是躲避,位移技能都能发挥至关重要的作用,这与王者荣耀和平安京的设定存在巨大差异,需要习惯了用“闪”的玩家尽快适应

    匹配困难 卡顿明显

    或许是这样的问题,也或许是那样的问题,总之本作匹配时间较长,并且存在大量人机对战情况,并且在部分技能或战斗时卡顿现象时有发生,其他令人不适应的问题还有神装并不神,切小兵都难;防御塔血厚防高攻击强,推塔速度导致游戏节奏缓慢;还有精灵的氪金问题,与王者荣耀铭文系统有一拼,等等。

    总评

    电魂此前的MOBA作品都在逐渐的打磨中达到了最好,并且从未让984G十方失望过,希望这次也不例外。就目前的不删档版本来说,《光影对决》难以令人满意,近期大厂囤积了众多MOBA玩法手游,如果想在MOBA市场上占据一席之地,电魂要加快速度了




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