暴击方面
基础属性,两个都是10%暴击,但是由于白狼大招自带30%暴击,而荒川觉醒自带10%暴击
于是对于需要100%暴击的情况,白狼需要对60%,而荒川需要堆80%
考虑到一般会4+2,选择合适的话可以15%+15%,那么白狼需要30%,荒川需要50%
这是什么概念呢?
就我现在的五星御魂来说(由于四星和五星御魂是差不多属性的,所以只要不是六星完美御魂都适用)
6号位的暴击能够有38%,副属性暴击两次5%,三次7%,按照6%的期望来算(有些人会考虑10%的完美情况,一般人没这个人品就算了)
这样的话,如果我是白狼,那么只需要5个位置达到6%的期望,或者6个位置都是5%,那么就达标了,6号位可以放暴击伤害,71%。而荒川呢,需要一个6号位御魂,同时还缺了12%,需要副属性来补足。所以荒川最佳配置是15%暴击+15%攻击的套装配置,加上副属性27%的暴击和6号位的暴击
考虑到我们有拉条式神来提速度,比如说兔子,那么算一下这个时候的攻击,暴击,暴击伤害加成。
(2,4号位为攻击,+38%,副属性攻击按照5%计算,这边舍弃固定部分,因为不同等级基础攻击不同,比较起来太麻烦了)
荒川 攻击方面 套装+15% 24号位置+76% 副属性+30% 爆伤方面 副属性+30%(这边已经超级超级理想了)
(1+1.21)*(1.5+0.3)=3.98
白狼 供给方面 24号位置76% 副属性 30% 爆伤方面 6号位置+71% 副属性+30%
(1+1.06)*(1.5+1.01)=5.17
再算上我们技能的百分比
3.98X316%=1257.6%
5.17X237%=1225.3%
所以,两者几乎差不多
结论1:
在五星完美御魂的情况下,不考虑白狼做下被动的时候,白狼百分比略低于荒川(但是如果再考虑到白狼基础攻击高啊),两者输出可以认为是相同的。
然而输出相同的情况下, 白狼防御高(荒川被动减防御),白狼速度快,白狼可以坐下再加30%暴击伤害,达到
(1+1.06)*(1.5+1.01+0.3)=5.79
完胜
pvp要是考虑对面会带地藏的可能,更是没法和白狼比。
当然某些大神要说这不是罪完美的情况,我们要考虑六星情况,那么继续。
六星暴击最高可以达到55%,被动方面,六星副属性暴击成长为3%,所以副属性如果认为是两级的话是6%,三级的话是9%
那么对于白狼来说,依旧可以通过副属性来达到30%的暴击,甚至还有溢出,如果是完美状态,那么就堆到45%的副属性暴击,即3个6%,3个9%(我没有要求全部9%甚至更高,因为这真的太太太太难达到了)
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