关于箱庭都市建筑的布局与培养:
建筑的话前期当然是随便乱建没毛病了,但到了中期,你就需要考虑布局的问题了,甚至要大部分建筑推倒重建(这就是买护照的重要原因)。建筑主要分商店和住宅,先说商店。影响商店的主要有三点,地价,商品价格和年利润。这三点都影响世界都市战斗的战斗力,第一点还影响你每年地价评比,而后两点则是影响你日常的收入。地价和商品价格除了看商店本身等级外,要提高的话就要依赖于专卖街,叠加的专卖街越多的话这个地价和商品价格就越高。这个专卖街是怎么个设定呢,我在这简单给大家讲讲。
打个比方,游戏店+动画店+玩具店可以组成秋叶原街,那和这条专卖街邻接的所有商店都会受到这个专卖街+90%地价和+45%商品价格的影响。然后游戏店+玩具店+公园可以组成家庭街,那就是只需要游戏店+玩具店+动画店+公园四个建筑就能组成两条专卖街,并且邻接游戏店或玩具店的其他商店也可以同时享受到两条街的BUFF。
所以这专卖街要怎么布局呢?首先,出现在多个专卖街里的商店就是核心,比如上面提到的游戏店。然后两条专卖街中有两个建筑是相同的就优先打造。然后用这些核心商店去邻接高等建筑,比如S级的城堡,那这个建筑的地价和商品价格就会大幅度提高。比如我自己这以城堡为中心的T字布局:
这布局就是左右及后面都有多条专卖街连接,所以本身地价几百的城堡就变成了地价近三千。当然这布局是我很久前布置的了,老早想改,暂时懒得管而已,大家权当参考就行。
另外关于这个商店布局,还有两点你需要注意。第一点就是,专卖街尽量不要建得过长或者过大,不然受限于居民移动距离限制,这商圈可能收益会比你想象中低很多。第二点就是,在你中期开始有一定种类的建筑及专卖街词典后,你的建筑除了需要收集宝物的,剩下的只保留有专卖街的那些,其他全拆掉。因为没有专卖街的商店其实真的没卵用,它还会分走一部分专卖街的顾客导致专卖街的收益降低,每月还要支付维护费,总的来说多余的全拆没毛病。
之后就要讲讲这个年利润,年利润就是在你建筑扣除每月维护费之后的盈利。不是说你商店商品价格高盈利就一定高,首先,它受你居民住宅布局影响。该建筑周边能去到这里消费的居民越多,它的利润就越高。其次它受居民等级的影响,你居民等级太低买不起它的商品也是没意义的。所以在构筑好你的专卖街之后,你需要进一步去布局好你的住宅。关于住宅的布局,首先第一点,在你核心的专卖街商圈周边最好实施包围式布局,这样才能产生最大的消费力。其次,你的商圈哪怕全是由各专卖街组成,一般也有分高端低端,商品价格较高的高端商圈周边布置的住宅,居民等级一定要够高,门槛大概3级左右,剩下的1级2级居民就布置在低消费的商圈周边,这样才能给你的城市产生最大化的收益。
住宅还有一点是需要注意的,就是宜居度,宜居度除了和地价一起影响住宅升级之外,还额外影响居民的体力恢复速度,居民的体力
恢复速度越快出门消费及提升四维的效率越高。提高宜居度主要是靠在住宅周边放置各种植物及设施,最佳的配置自然是特殊像和奖杯,其次就是柳树和消防栓(同样放四格可加68宜居度),再然后就是A级的垂枝樱树和千年松这些。其他的,呃,看情况配置吧。
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游戏类型:
模拟经营
运营商:开罗游戏(Kairosoft)
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箱庭都市布局图指导,首先需要看懂这张专卖街的相性图,了解了建筑的相性问题,无论任何布局都是完美布局。
箱庭都市宠物及交通工具全表,但是每样都差了一个,欢迎大家补充,发现过程也比较简单,正常攻略游戏都能获得。