玩家:LOL还可以坚持两年,应该比吃鸡持久,当年守望先锋说要超过LOL来着,结果没多久就凉了,吃鸡也差不多吧,没有LOL赖玩,而且以后LOL世界观完善后可以像魔兽那样玩情怀。可能部分玩家已经成家立业了没有精力去玩游戏了,但是比赛还是会关注。就像世界杯,NBA那样球迷不一定会去打球,但是每场精彩的比赛都不会错过,所以玩家减少不代表游戏过期,毕竟观赏性还在呢。
玩家:只能说看人吧…我电脑里已经没lol了,为了玩王者还买了个8p,没那么多时间玩lol,农药反而跟得上生活节奏。
玩家:我们这种成年婚配以后的男人每天工作下班回来都累的要死,一个星期最多就打个2-3局消遣下,手游现在流行的趋势就是因为方便,拿个手机随时随地都可以玩,打LOL的看不起打手游的,这和打DOTA的看不起打LOL的几几开?
玩家:LOL是中国公认的电竞,CCTV都有报道过,王者荣耀只能算是一个比较火的手游。就拿一个最简单的比方来说。LOL比赛场地是各个城市中心体育馆之类的大型场地,王者荣耀你去看看,搭个棚子,一群人挤在一堆玩。
玩家:吃鸡主要现在被太多的因素限制,硬件配置,网络延迟,内部优化,外挂泛滥,比赛视角等等太多问题,这些问题如果能解决的话对lol估计就会造成很大冲击。至于手游本来流行周期就很短,想想阴阳师,王者荣耀能维持这么长时间热度就不错了。
玩家:和dnf比起来毫无排面,800万勇士都不想提了。
玩家:沉迷农药一段时间让我的脾气变得很怪,以前因为没有一个有趣的游戏让我选择,表示打打停停或者带带妹也能接受,或者偶尔去小号炸炸鱼倒也有趣。突然发现,我玩游戏仅仅是为了让自己开心,而不是吃苍蝇。排位的时候怎么也上不去,并且无论自己怎么努力都赢不了的那种无奈感让我厌烦这款游戏。也不想再重复那种“明明很努力的打了比赛,最后却被举报,心中像吃了苍蝇”这种体验。后来,玩了荒野行动,心也不急了,也不会埋怨为啥对面报团抓人时,队友乱选英雄抢资源,其他路不去带线反野,或者反包抓人了。这里没有蠢的一批的队友,如果有,不好意思,我带你躺(虽然我也是移动背包),就算自己死了,也不会太多抱怨队友,毕竟枪口不长眼,没别人准也没什么办法,而且一起玩的时候,和朋友日常操作为——老哥救我,我倒了,快快快,有包么。
后记
看过上述玩家们的真实回复,才发觉中国游戏产业已经逐渐走向成熟,大家已经不限于玩被动推荐的游戏,而是拥有了自己的游戏观和选择观,可以预见未来游戏市场将更加健康而理性,因为真正的玩家已经在快速成长中了。
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