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    《暗黑血统2》试玩:名字变成了二代 但核心内容还是曾经的那些(2)

    [发表时间:2017-11-17 11:54发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    核心玩法单调 操控性还在

    ARPG手游的通病就是砍砍砍、不停升级各类技能、装备等系统,《暗黑血统2》的玩法也是如此,从头至尾几乎都在PVE闯关,PVP对战。在度过了初期无法跳过的新手引导之后,经过几个关卡的强制手动战斗,十级时便可以托管,也就是我们俗称的自动战斗,无趣的流程便开始了。操控的乐趣不在,只剩下对数值的追求,好在PVP的操控性还在,但依旧是数值决定结果。

    氪金内容

    玩过《暗黑血统》的9友们一定记得交易所,这个功能在当时的手游中屈指可数,《暗黑血统》也因为这个功能留住了很多平民玩家,到了《暗黑血统2》这个系统依旧在,是一件好事。但问题却出在《暗黑血统2》的其他内容上,游戏平衡性到了中期就已无从谈起,氪与不氪的差距较为明显,这也是手游的通病,如果大家能接受轻氪,那本作乐趣还是有的。

    总评

    《暗黑血统2》的橙魂、洗练、符文、武器、天赋等系统与前作几乎一模一样,除了美术风格有了些许改变,其他内容几乎原封不动,稍显诚意不足。老玩家可以当作一部怀旧作品体验,新玩家的话嘛……我们下次评测见。




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