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    《自由之战2》试玩:无铭文英雄随便用 MOBA手游革新之作(3)

    [发表时间:2017-11-13 13:39发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    英雄平衡性是目前较难解决的硬伤

    MOBA手游最难解决的问题就是英雄的平衡性,这个问题在《自由之战2》中依旧存在,只是希望制作组能够多多实验、尽快调整,在运营手段上不要推出新英雄猛如狗后再削弱,这种行为很伤人,并且很恶心。而关于《自由之战2》的英雄平衡性,讲个笑话,吸血鬼

    总评

    《自由之战2》在MOBA手游市场目前只能算作一款小清新,还很难与顶部的农药进行正面硬刚,但假以时日优化之后,还是可以好好期待一下本作未来的样子。毕竟,能够放弃重要营收玩法的魄力,不是每家厂商都有的,有了这样的决心,作为媒体没理由不帮忙吆喝几声。




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