网友:卢克主要是怪物机制的问题,进图基本能打能控,不像安图恩很多怪进图无敌,要达到特殊条件才能破防,卢克也就一个能源稍微有点这个意思,能源一个,大部分怪都是rbq。
网友:卢克基本不存在秒杀机制是个败笔,举例:钢铁巨兽踩地机制几个人懂?改成秒杀怎么办?魔剑飞天直接秒怎么打?卢克罩子全面反伤如何?卢克本身存在很有趣的机制,却无法对玩家造成影响。这才是失败的原因。
网友:
刚开安图恩全职业都没有经过现在的大幅度加强
当时正常一个队想速通一次还得用三保一金鬼道,金鬼驱那种配置才能秒
一保三根本打不快
收益也很差,蓝莓两三个,剩下的就是票跟狗眼,制作时间长
更别说那时候天天制裁了
卢克r,一保三标准c跟奶除了卢克都是技能还没黑完就打死了
卢克版本的大众起点太高了
而且机制差太多,一开始的吞噬魔硬,四孵化除了金全不能控,一控就无敌破防又要搞半天,擎天火球烫死人,守门将各种强制掉血,艾格尼丝反伤,松鼠加buff
卢克基本就是禁控,只要个别怪不严重的过多控制不会浪费太多时间,伤害就可以碾过去。
安图恩那时候出流水团用了多久,现在卢克野团才多久就诞生,好像不到一个月就有野团了,安图恩那时候可是磨合了很久才变得简单的,主要是现在版本起点太高了,装备加成比以前强太多,加之b套制作周期相比安图恩系列短太多。
网友:装备太爆炸了自然就简单了,去年修炼厂一刀里鬼千万,一脚怒气千万就是火山C级别了,幽魂大佬伤害一般也就大技能破亿,一开90全职业增强万世恍惚打造好大招上十亿,去年这数字都不敢去想。
网友:我觉得现在已经可以增强卢克的机制了,像安图恩一样的特殊机制(卢克是大部分控住秒,没一点意思,我觉得DNF有意思的地方是组队,每个职业有每个职业的用处,合理搭配出奇效,想当初乌龟开荒,舰炮暗影9,啪啪,极限减防鬼泣,无线控暗帝,无线罩子花花等等,而不是像现秒秒秒)以前组队欢乐多还是现在单刷欢乐多?游戏快变味了。
本文地址http://zy.984g.com/article/16997.html
地下城与勇士自从奥兹玛Raid到来之后,大家的打团性质明显高了不少,对比希洛克和普雷更是多出不少人气。
地下城与勇士神话Buff结束了,深渊票用完了,彩柱子也砸了不少,不知道都拿到了什么神话?拿到军神了没?接下来我们就非理性地聊聊这次神话的情况,可能会比较扎心,建议大家做好心理准备。
地下城与勇士2021夏日套已经曝光了,好消息是拉满奖励从16套变成了8套,无形中节省了不少。