核心战斗玩法:站桩式输出
曾经在2015至2016年的某一时期,ARPG手游都有着同样的设定与玩法,本作就带有那个时期的明显特征,技能华丽、站桩式输出,大部分战斗都是直接怼,只要硬数值够,需要手动战斗或动脑的地方并不多。
《天使之石》拥有三个职业设定:战士、法师、游侠,特色都较为鲜明,在PVE时差距并不明显,但是在PVP时,游侠枪手的暴伤令人印象深刻,最多支持3V3的PVP模式下,游侠的爽快感较强。
氪金程度
本作的氪金有着那个时代耿直的设定,所以这更令人费解,或许是因为这套设定符合大多数玩家的付费习惯,使得此类作品尽管年代久远、却又经久不衰,具体例子可参考传奇。
总评
《天使之石》就是这样奇葩的存在,2017春节后至暑期档之前,此类ARPG甚是活跃;暑期档后MMORPG全面霸占了手游市场,或许千篇一律的玩法令玩家们产生了审美疲劳,偶尔出现的ARPG或许能取得不错的成绩。本作视听方面上佳但玩法鲜有创新,对此类作品有爱的9友可以尝试玩玩,不过不建议长期持有。
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