网友:最早一直用红点,不用全息,后来看科隆比赛,全息用的多,那时候开始好像国内不少主播也用全息了,前不久偶然看几次直播,pdd说他红点压不住枪,容易飘,全息能压住,还看了一个谁,也有这种说法,于是我后面也去试着用全息,不知是心理作用还是怎么的,好像全息比红点是更容易压枪,特别是全自动扫射。
网友:自从有一次对枪,我在低坡,枪口往上抬,正好面对☀。红点的点都看不清后我就再也不用红点了。
网友:没有4倍用全息。可以当2倍用。有4倍用红点,开镜快近战强。雾天和逆光用全息。红点那个点瞄远处都看不清。ump我是一定装红点的。讲道理其实全息好。但是我现在用红点更多。
网友:玩了使命之后:全息是啥给我拿开,我宁可不要镜。吃鸡里红点不好压,更适合单点。
网友:全息打中近距离的人,只要人在全息那个红圈里,你随便怎么打,都能中,而红点是只要那个小小的红点没在人身上 你就打空了。所以全息是比较好压枪的。当然红点确实在远距离点人这方面比全息强,不过有了倍镜谁还会用红点打远距离呢?
网友:我的感受,mp9。全息,为什么呢,全息近距离画面感非常好,跟枪容易。长枪一律红点,全息很难跟移动目标,说实话,cod玩家,一秒7发,拿全息跟不住。只有红点容错率高,容易矫正后续枪着点。而且红点一百米完全够用。一般三红点,手枪也装上,我都用四倍跟别人换红点。
网友:全息打中近距离的人,只要人在全息那个红圈里,你随便怎么打,都能中,而红点是只要那个小小的红点没在人身上 你就打空了。所以全息是比较好压枪的。当然红点确实在远距离点人这方面比全息强,不过有了倍镜谁还会用红点打远距离呢?
网友:全息红点这个争论已经看太多了
虽然很多人都喜欢说“单点用红点,扫射用全息”
但个人觉得恰恰相反
说红点方便单点的无非是觉得红点就一个点,没有其他影响视线的东西,更利于视线集中
但我仔细回想了下,好几次因为脸黑没有高倍镜只能用低倍远点目标的时候,我仔细分析后发现其实单点还是全息好用
原因就是全息最中心的点比红点的更小,更利于视线集中
虽然说全息除了点以外还有一个圈,往往觉得很碍视线,但其实不然,因为点稍远目标的时候首先目标本身就已经很小了,而且因为目标远,即便目标在移动相对你本身的视线来说,目标移动的相对位置并不快,这样你可以很容易的把目标整个人或者上半身或者头部(视具体距离而已)放进中间的小红圈里,而因为有这个小红圈的存在,可以让你的视线焦点更加集中,这个时候你的视线焦点基本上都在小红圈里了,至于说什么全息外框档视线什么的完全不存在了,因为你的视焦点根本已经忽视边框了。而且因为全息中间的小红点更加小,当目标小的时候这个小红点更加容易瞄准。反观红点在一定距离后目标较小了这个红点就显得很大完全覆盖住了目标。
估计用红点和全息打过98K的同学应该会有这个感觉。
你仔细回想下是不是这样的,当然视线集中后完全就忽略了边框的存在,你会觉得全息中间的小点更利于瞄准。
可能会有同学说,在近距离的时候,目标比较大的时候,全息就显得挡视线了。
我只能说,当你多尝试几次落地机瞄能跟住近距离目标的时候,就完全不会觉得全息这个有什么问题了。
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