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    Oculus社交取得突破性进展 VR实时互动成真(2)

    [发表时间:2016-10-17 15:23发表来源:984G频道作者:984G]

    《星际迷航》系列作者的儿子Rod Roddenberry(罗德•罗登贝瑞)是OTOY的投资人之一。而这也解释了为什么在《星际迷航》50周年之际,该作品成为第一个可供玩家使用该功能的环境之一。

    他在一份声明中说道:“我的父亲创造全息甲板时,希望《星际迷航》迷们能够在这样一种未来环境中受到启发,他笔下的未来将物资与虚拟世界无缝混合,并且教育、艺术和社会活动等都超越了物理范围。我投资了OTOY,以期进一步帮助他实现这一目标,并把未来几年、几十年内需要做的工作规划好。”

    Oculus Social app的早期版本早在近一年前就发布了,但该app只支持随机的几位用户一起观看特定网站的视频或直播。今年三月份,Oculus在其中增加了好友清单和小游戏,用户即可在线找到好友,并在有趣的环境中互相联系。

    但遗憾的是,这些增加的功能都不足以提供VR体验的稳定分享。因此Oculus Social app很多时候就成了一座鬼城。而上周,Oculus在其开发者大会上宣布了对社交平台的一系列升级,升级后,VR体验的分享情况将被优化。

    OTOY理念的实现似乎是在与Oculus的密切合作中实现的。Urbach透露,Oculus的社交app已和OTOY的媒体播放器连接,来保证其功能的实现。这个夏天,OTOY加入了迪斯尼的加速器计划,如今迪斯尼的数个网站都在OTOY的环境下运行,这些网站包括Disney.com,ESPN.com以及ABCNews.com。

    记者仍在试图去理解这种功能如何能够更加广泛地投入使用。Oculus首席技术官John Carmack(约翰•卡马克)七月份表示,他对OTOY支持的gLTF格式很有兴趣,他说:“我认为大多数人都希望虚拟空间不是以专有的媒体格式存在的。”

    上个月,记者询问了Carmack Oculus有没有可能支持用户在一个社交环境中使用多个VR app,他回应道:“我正在为一个相关机制努力中。”目前还并不能确定上文所述的新功能是否是该机制,但可以肯定的是,该功能至少是其一部分。

    这一新功能可以作为一个前瞻,让人们看到VR头显在社交中的未来,在这一未来中,人们将能够和好友一起分享无数的活动。从根本上说,OTOY的声明或进一步推进了VR行业,而最终,人们在购买头显时将把VR环境的分享作为主要考量因素。




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