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    文化高峰互动3.0:IP与用户的价值打造与还原创新(3)

    [发表时间:2017-07-27 13:20发表来源:乐赢互动频道作者:乐赢互动]

    现场主持人老木对IP的打造运营进行了三点总结:

    1、时间,要投入时间、耐心去做好IP

    2、团队,想做成功,一个好的团队不可或缺

    3、对IP有没有爱,若是不投入感情,是做不好的

    文化高峰互动,价值

    论坛第二部分,主持人老木提出目前市场上很多游戏都是“换皮游戏”怎样才能做好游戏IP做成功呢?

    中手游合伙人袁宇说在手游中,在于对IP本身的高还原度,剧情、美术、声优等方面都要有高的还原度。游戏IP要尊重原著的规则,创新很重要,但要基于原作本身之上。

    天戏互动董事长吴笑宇表示对于手游要针对IP的类型,把IP原本的属性还原出来,再做创新与结合。但某些IP适不适合做游戏,这一点要考虑清楚。

    奥飞游戏CEO张铮提出IP分为流行度IP与经典IP,手游的研发、发行要尊重IP例如十冷2,要对IP有爱,没有爱就是浪费IP。在一定程度的创新之下,游戏的玩法要和IP相匹配。

    杭州幻文副总裁彭宇说做IP首先选合作方就会很谨慎,对于要合作的IP,已合作的IP都会进行反复考察。IP也要迎合市场需求,彭宇提出三点:1、IP的文化域,2、IP的改编3、流量问题,买流量不如把IP做好,用户会自主传播。

    最后主持人提问:IP游戏要注重还原还是创新?

    奥飞游戏CEO张铮举例魔天记,成功之处在于其玩法的创新。提出要注重创新,取悦目标核心用户,不要被IP之前的价值、内容给框住。

    天戏互动董事长吴笑宇说,要终于核心、适度创新。

    中手游合伙人袁宇表示,针对IP要还原其世界观、剧情,在细节和玩法上进行创新,重要的是让玩家、粉丝在游戏中找到存在感和价值。

    杭州幻文副总裁彭宇说对于IP的创新要适度,例如网文方面,给出的想象空间比较大。

    乐赢互动2017下半年的发展趋势:四大重量级IP项目蓄势待发

    相对四大重量级项目中的一款《十万个冷笑话2》最受年轻人的追捧,大的IP自然会引起更多粉丝的关注,年龄层在95-00后,其空间和发展的程度是最快的。




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