游戏不会让你知道发生什么情况以及门后面的情况。
游戏包括大量解谜元素,大量房屋探索,战斗虽然较难,但保持系列传统,游戏中包括列猎枪武器。
游戏包括装备管理元素,用户必须选择带什么装备战斗,就像《生化危机》原作般策略。
雇佣兵模式以及其他联机游戏模式不会登陆《生化危机7》,该作为战役游戏,不过游戏准备其他挑战模式,游戏不包括其他系列作品那般的大量敌人,不过包括对抗多个敌人的战斗。游戏启发自《生化危机》,非《生化危机》重制版,采用线性玩法,不会像其他系列游戏设计成章节机制。
存档机制根据难度变化改变,简单模式采用自动存档机制,高难度存档则比较难,可能还得探索存档装备,采用《生化危机6》之后设定,不过系列很多细节,玩法,机制都相应改变,但整体还是《生化危机》游戏。游戏包括其他《生化危机》游戏的剧本发展,不过开发商还不想探讨。
游戏还将发行第三版体验版,正式版发售之前发布,而且还将登陆其他平台。另外,游戏团队表示《生化危机2》重制版近期公布详情,而且还将计划打造《生化危机:爆发》重制版。
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