《DOTA2》:MMR匹配 天梯积分公开排名
作为世界上最著名的MOBA类竞技游戏之一,《DOTA2》有着极为经典天梯匹配机制。在游戏中,玩家们在会根据在匹配游戏中的KDA、参团率和伤害值等综合表现来调整匹配等级数值(英文简称为MMR,全称为Match Making Rating),通过定级赛来初步确定玩家真实游戏水平,其后再根据玩家的表现进行多次积分校准,最终转变为公开的数值化天梯积分。
经过多年的校准,《DOTA2》的MMR匹配分段已经趋向科学的正态分布,各个分段的玩家们在竞技比赛中都很容易找到和自己同水平的对手进行旗鼓相当的竞技。在天梯系统的匹配下,中层玩家们可以尽可能多的匹配到“质量局”(双方实力相当,胜负难料的好局)通过技术的磨练上分,充分享受到水平逐渐提高的乐趣。
【图3:DOTA的天梯排名分布图(数据来源:dotamax)】
《守望先锋》:等级划分实力 上分难度高
作为一款FPS游戏,《守望先锋》(OVERWATCH,简称OW)在竞技比赛中有着更高的难度和更为严格的划分区间。OW通过等级方式(1-100)来衡量玩家间的竞技水平差异,每一位新玩家都必须首先完成10场定级赛来获得初始竞技等级,更大的数字表示竞技等级也更高。
值得注意的是,《守望先锋》在初次测试天梯玩法的一周中,天梯等级就呈现出几乎完美的正态分布,天梯中90%的玩家都位于39-61级之间。更集中的分段分布也意味着更激烈的同级别竞争:如果玩家的竞技水平得不到较大的提升,很可能会在整个赛季在同一等级起伏不定,甚至原地踏步。
【图4:OW天梯等级呈现几乎完美的正态分布(数据来源:Reddit玩家“AncalagonStream”)】
《神武2》:回合制游戏天梯玩法的多元化实践
谈完市面上热门的竞技游戏,提起下面这款《神武2》可能很多读者会感到诧异。作为一款回合制的RPG网游,由于有传统网游根据消费程度带来的人物属性数值失衡,很难通过玩家操作水平等的提高进行竞技上分,获得更高层次的竞技乐趣,所以很难作为一种讲求公平的竞技游戏与之前的电竞向作品相提并论。
不过,作为回合制网游的《神武2》一直相当注重游戏内天梯玩法的建设。在游戏内不仅有宠物排位赛、门客排位赛,在近期的“出骑制胜”版本中还将推出了“人物排位赛玩法”,通过全服匹配的方式加强RPG网游天梯排位系统的趣味性和对抗性。这种多元化天梯玩法在RPG网游上的实践,确实让人眼前一亮。
【图5:《神武2》新版本的“人物排位赛”玩法】
总而言之,无论是像LOL、DOTA2和OW一样的竞技游戏,还是和像《神武2》一样致力于开发天梯玩法的回合制游戏,各种各样天梯玩法的加入都让游戏妙趣横生,乐趣倍增。最后,希望广大的网友们在不同游戏的天梯玩法中提升游戏水平的同时,也能更好地享受游戏带来的乐趣和成就感。
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