VR体验店和网吧结合有前途?
根据重庆商报的报道,最近重庆的一家网吧搞起了VR化,将网吧里的一块地改成了VR游戏体验区,而且不是单纯的Vive体验。体验区的游戏居然和上文所说的“火线突击”差不多,玩家使用背包电脑加枪型控制在一定范围内自由移动,现场摆放的掩体和游戏当中的布置一模一样,玩家可以自由的躲来躲去(不过背包电脑很重)。
与主题乐园式的体验店相比,这家网吧的VR游戏颇有网游的神髓,游戏拥有等级系统、装备库、积分、对战等架构,让玩家重复来玩。至于价格方面,一局游戏收费10元,平均每分钟不到1元,算起来比主题乐园式的体验店便宜不少。
网吧的负责人介绍,很多玩家都是在玩竞技类网游的途中玩一局VR游戏,可以缓解紧张,相对较低的价格也让学生玩家相对容易接受。游戏开发方第五维科技创始人徐竞表示“如今已经与重庆近百家网吧签订了合同,年底陆续登陆,明年还会推出魔法类和弓箭类VR对战游戏。”VR网吧,看起来似乎大有前途。
重庆网吧的VR体验区
高端化与平民化,谁才是体验店的未来?
饭团君之前在VR体验店探店系列中提到过,随着VR设备的逐渐普及,单纯提供Vive体验的VR体验店的市场空间将会越来越窄,取而代之的则是在家里无法轻易复制的VR游戏体验,比如体感外设、大房间定位和多人合作。
在这个基础上,不同体验店采取了不同的策略:主题公园乐园的VR体验店一般会设置多种带外设的游戏供玩家体验,而体验店收费也会相对较高,相对来说比较适合白领和家庭这种有稳定收入和消费者。而网吧版的VR体验店则是另外一个方向:虽然游戏不多,但体验价格相对划算,主要的目标客人自然就变成收入较低的学生的群体——让他们在网吧电竞的空档玩个体感VR游戏松弛一下神经。话说曾经有个体验店店主说过,VR普及也不会意味着VR体验店的消失,你看电脑普及了这么久了网吧还不是到处都是,可惜说这句话的店主已经卷铺盖了。
VR体验店从去年下半年开始随着VR行业大环境的寒冬也经历了一阵衰退,但所谓有有危必有机,残酷的市场环境催生出崭新的体验店形态,究竟VR体验店未来会不会又是一片新天地,饭团君将和大家一起拭目以待。
这种体验店中国是不会有的
本文地址http://zy.984g.com/article/11675.html
量素科技近日正式确认参展2019 ChinaJoyBTOB,将在103-6设立展位。量素科技致力于开发AR、VR游戏开发,成立于2016年至今已开发超过6款VR游戏内容,得到消费者广泛好评。
VR/AR 984G
头号玩咖主打VR大空间多人实时互动产品,基于自研IMPS(Infinite Multi-Target Positioning System)超大空间多目标定位系统,并配合利用虚拟现实技术所开发的多人交...
盈方互娱多年来一直专注虚幻4引擎技术的产品研发,其团队更具备6年虚幻引擎的研发和使用经验,对虚幻4引擎技术在移动端的使用上更是造诣颇深。目前盈方互娱使用其娴熟的虚幻引擎技术,在手游领域、VR游戏领域都...